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崩坏星穹铁道虚构叙事新词迷离怎么玩 崩坏星穹铁道虚构叙事新词迷离打法攻略

  • 来源:小编
  • 时间:2024-07-10 09:22:39

崩坏三星穹铁路虚构叙述新词迷离咋玩?选择适合自己的阵容搭配能轻易拿满奖赏;怪异逸闻及荒腔走板对主推群体伤害的DOT队协助极大,在阵容搭配时能够进行优先选择;与此同时敌方行为提前还款较有利于克拉拉高频率开启还击,也可以喝到汤,下边小编为大家分享崩坏三星穹铁路虚构叙述新词迷离玩法攻略大全。

崩坏三星穹铁路虚构叙述新词迷离玩法攻略大全

对立种群上,第四层上边存在较多2.2版本号新增加大怪「醉于盛会的此时」,也就构成了高群体伤害的生活环境;下半间则受今天buff与汽泡犬加配件歹徒的多重推条危害,扑满非常容易逃走;

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今天从缺点属性的总数上来说,风、雷、火属性缺点属性占比最高,量子科技属性依然占有率最少;在其中四层上半间有附加的弱点属性抵抗性,对其人物角色阵容搭配的取舍上,提议绕开与抵抗性属性相符的人物角色;

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●受今天buff危害,选取与敌方缺点属性相符的群体伤害人物角色能轻易得高分;例如:三层上边可以选择卡芙卡+桂乃芬;三层下边可选择灰天鹅/桑博/桂乃芬;四层上边可选择桂乃芬+卡芙卡;四层下边可选择卡芙卡+灰天鹅/桑博所组成的DOT队;

●尽管四层上边有冰、雷抗,但冰抗仅存在怪物的身上,黑塔+姬子所组成的追捕队基本上没有影响,因为没有冰弱,自然不会优先选择想起其他冰属性单C队;而雷抗则存在于最后boss的身上,一般在所有解决掉怪物之后才会去面对boss,所以你依然可以选桂乃芬+卡芙卡DOT队,也非常容易得高分;

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里面是截至新版本各属性导出人物角色归纳,并且也标出出他们的主要攻击类型(群伤、单攻、蔓延、弹跳);在决定虚构叙事的阵容搭配时,能拿出去和前二张的弱点属性表核对一下,挑选其所在的管理体系会自己阵容搭配了;

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怪异逸闻依然与之前抬DOT的一期(1.6版本号)一模一样,包括提升群体伤害(加伤)、减少敌方损害(孱弱)、使敌方行为提早(推条)三个方面;

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▋怪异逸闻:主要目的是立起以群体伤害为基本导出方式的人物角色;群体伤害是己方人物角色放在敌方头顶的一种负面效应,在敌方行动时会触发并对造成一定损害,这样来看敌方动快,群体伤害开启工作频率就快要,所以对于DOT队来讲大部分大于零提高;

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●因为深陷群体伤害中的对手会行为提早,群体伤害开启工作频率可能就大幅度提高,DOT队今天就算没有可以点爆群体伤害的卡芙卡,也可以非常轻松得高分;

●如果是荒腔走板【结辩】来触发此推条实际效果,损害启动慢队伍(景元、黄泉路等单C)生活压力不但会提升,扑满还容易就逃走掉;

在其中克拉拉还击队因为导出很不稳定,若团队仅有克拉拉一名导出,第二波的扑满就比较容易逃走,所以建议带上托帕或其他副C来面对扑满;

●此外如果出现可以为敌方挂别的负面效应(例如减防、增伤、减冰抗等)的人物角色,敌方动快,负面效应的来回数可能就耗费的快;队伍中的主C要是再动慢,负面效应的普及率就更加得不到保障了;

●如果能够确保敌方大多数时候都处于群体伤害下,受怪异逸闻伤害减免效果的影响,也可考虑没有存活位;

▋驳斥:挂到群体伤害敌人被解决掉时,自己身上的群体伤害有概率转让给整体对手(迁移之后的群体伤害来回数传承迁移前;且受敌方实际效果抵抗的危害,迁移的那次个人行为不容易开启黄泉路招式多层);仅有可以为敌方挂群体伤害的人物角色才可以高频率开启该buff,选择该buff的DOT队,基本上可以让敌方全程都处在群体伤害的作用下;角色选择上,具备点爆群体伤害实力的卡芙卡自然也是最佳方案;

不具备高频率挂群体伤害水平的人物角色,假如人物角色属性为火、雷、风、物理学,对其敌方导致弱点击破的时候也能向其挂到相匹配属性的群体伤害;但是需要注意群体伤害并不能累加,举例说明:例如今天第四层上边存有三个有物理学属性缺点的小怪,银枝对其其导致弱点击破后,均会让每位对手深陷不断两回合的裂伤,所有解决后转移到大怪的身上,可能只有一层不断两回合的裂伤;

单字名字对手的身上若挂上了好几个群体伤害,则在被消灭时,能所有转让给场中每一个对手;实战演练比较直观地体验是:在到敌方行为的时候会持续清算大量群体伤害,能一次性使敌方损害很多的生命值;

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▋结辩:敌方进入战斗便可被挂到3回合的群体伤害【风化层】,当敌方行为开启该效果时就会向其邻近的对手也挂到风化层(本次挂风化的个人行为不会为了黄泉路大招多层);在虚构叙述那样不断刷新小怪的自然环境,开启工作频率还是十分有保障;

针对主推群体伤害的DOT队来讲无非就是多挂掉一种群体伤害,在进行结算能造成大量损害;针对不具备挂dot实力的其他队伍,除开附加挂里的风化层能造成额外损害,那只是可以让敌方行为早了;

敌方行为提早,除开有益于开启自己身上的群体伤害外,还可以高频率开启克拉拉的反击、刃天资增加攻击多层、砂金矿天资增加攻击多层、宇宙空间市场前景线度的动画;卡拉打开大过敌方不管攻击哪名角色都会触发还击,而刃天资增加进攻仅有刃受伤害才可以开启,故还需要带一名能提高讽刺系数的人物角色(玲可);

▋真伪鉴别:只需队伍里存有三名以上虚空人物角色,就能让队友损害提升,速率提升;当然更为兼容于0魂三虚空才能吃满潜能的黄泉路队,只需再选佩拉和一名与敌方缺点属性相符的DOT手就可以;此外黄泉路的前提速度达101,速率提升30%后就来到131.3,只需再好3点速度就可以做到一轮两动;

除黄泉路外,适配的也就只有DOT队了,但一般DOT团的同伴不容易来选择三虚空,即使如此挑选其他荒腔走板会更好一些;至于其他虚空类导出人物角色,鲁茨与今天缺点属性不相匹配,解决下去固然会稍显费劲(银狼不匹配于虚构自然环境);若选三虚空+一导出C肯定也是能够,舍弃存活只需能确保敌方头上有群体伤害便可得到伤害减免,也就不易猝死。

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下面我们就来依据对立种群,一对一分析每一间的应对措施,在其中会让值得注意的对立种群体制开展简要分析,对一部分介绍的阵容搭配得出其阵容搭配构思;

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▋三层上边非常值得剖析的区域很少,关键应注意第二波次的小怪【我的心千疮百孔】刚性需求己方并对导致弱点击破(火、冰、雷),缺点没被击败时承受的伤害大幅度降低,缺点被击碎时不但承受的伤害提升,并且行为能被附加推迟;

这儿来说一下0+0的黄泉路队吧(后边第四层下边也是同理);0+0的黄泉路在虚构叙述中,要是没有虚构buff向其招式提供额外的多层方式,打开速度会跟不上时代的;特别是解决第二波次扑满,能轻易使其逃走掉;因而今天较为最好是选择一名与敌方缺点属性相符的虚空dot副C,在没有到黄泉路行动时,来协助导致弱点击破与大招的多层;例如三层上边可选择卡芙卡来补充这一缺点;

今天在敌方具备群体伤害前提下,动快能开启线度宇宙空间市场前景的动画也就越快,能够高效为黄泉路多层;在挑选存活位时能够进行优先选择;

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▋三层下边值得关注的是幽府武弁,他在攻击己方角色时几率使己方单个深陷【波动】情况,再次受到进攻容易陷入控制类负面效应【明显波动】情况,进而形成了一定的内部控制系统;

但是好在和它一同登场敌人的攻击方法均是单攻,不一定会击中深陷【波动】的人物角色,因而工作压力并不算太大(在其中特别注意挑选刃+玲可时,刃受到伤害的几率提升,当然深陷操纵的几率也会提升,这时挑选可以解控的布洛妮娅当然要比花火会好一些);

此外乃是今天新加入的怪物-惊梦演出团的幸运售卖,特点是依据己方把它消灭掉攻击类型来获取属性加成;被普通攻击或群体伤害消灭掉时,为己方修复2个武技点;被增加伤害或武技消灭时,可以为己方修复20点动能;被终结技消灭时,可以同时为己方修复20点能量2个武技点;

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今天自然环境它很容易被群体伤害给消灭掉,其实就是可以为己方修复2个武技点;实战演练时可以适当操纵消灭它输出方式来获得自己想要的属性加成;在其中招式启动角色获得的获益更高一些;

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▋四层上边使我们初次体会到了敌军对己方高频率上群体伤害的生活环境;因为场中存有多位「醉于盛会的此时」,他们每一次行为全是联动2次,且释放出来的专业技能要么就是给己方挂群体伤害,要么就是立即点爆群体伤害,没有匹配的存活位,生活压力会比较大;

存活位最佳方案是砂金矿,砂金矿的护甲可以为人物给予一定的效果抵御,且群体伤害优先选择耗费护甲值,实战演练感受基本上不掉血;其次藿藿与符玄,藿藿有【禳命】时,最大能开启6次对负面效应的消除,但0星魂的藿藿也会存在武技点严重不足的问题;而符玄的穷观阵则能够平摊所受到的群体伤害;至于其他存活位实际效果就不是那么理想了;当然如果动快、高伤或击败效率高,可在敌军发起群体伤害时对其导致弱点击破或将其消灭,那样也不会有什么生活压力;

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「醉于盛会的此时」攻击类型多数为【妨伤】,也就是每次进攻都不过是能为己方挂到群体伤害,招式即使是群伤类,不过也是点爆己方人物角色自己身上的群体伤害,并没有直接对己方造成伤害的专业技能;因而并不能开启克拉拉的反击,虽然也有物理学缺点,却阻碍了克拉拉;还好虚构自然环境中有很多别的怪物来协助开启克拉拉的反击,但是只有其功处在招式状况下才能够,因而附加挑选一名副C托帕就十分重要;

带托帕时不推荐开全自动,由于【债务证实】只需挂对手不会被消灭,AI就不会轻易放武技迁移;从你没有将场中别的对手所有消灭以前,boss生命值在消耗完的时候会进到遁地情况,就浪费掉了很多导出;

克拉拉还击队中,第二波次扑满便可以用托帕给消灭掉,最后第三波次解决boss时,可以将债务证实挂上去大怪的身上,待场中除boss以外的其他对手都被消灭掉以后,债务证实就会自动挂入boss身上了;

这儿的卡芙卡与杂乱追忆等其它场所的不一样,尽管专业技能详细信息里边所写的有控制类专业技能,可是每次的二联动并不能释放出来该硬控,每一次行为均只会对己方其中一名人物角色导致单攻;卡芙卡关键能和「醉于盛会的此时」连动,前面一种放技能后使己方深陷触电事故情况,怪物对深陷触电事故的己方人物角色发起攻击,就可开启卡芙卡的增加进攻;

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▋四层下一半的难题在第二波次;汽泡犬+闹铃的推条敌军实际效果再搭配今天buff的推条实际效果,如果是损害启动慢的人物角色,扑满就特别容易逃走;这就进一步强调了以上有关黄泉路阵容搭配需要注意的事项,要选取与敌军缺点特性相符的dot手补充缺点,本间便可以考虑灰天鹅/卡芙卡/桑博;

对于十七分熟则更加在强调我们要选择dot人物角色,来高效率开启其被动接受多层,导出时可以优先将损害偏重于和它;最后boss史瓦罗在深陷群体伤害状况下,损害会不是很高,只应注意:立即并对召唤机械设备抓导致弱点击破来解救被掳走的人物角色就可以;

此外尽管设置场中保持四个对立种群,但即使场中同时使用四个对手,施瓦罗还会继续招唤机械设备抓;假如不把机械设备抓消灭,也就不会补怪物,只补大怪;

如果想挑选刃所属的阵容搭配,存活位比较推荐玲可,极有可能会使敌军去击中刃;相互配合buff所提供的推条实际效果,更高效开启刃潜能的增加进攻;

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